D’un côté, Dungeon Siege. Le Poulidor du hack and slash si l’on peut dire, puisque le jeu initialement développé par Gas Powered Games n’a jamais vraiment réussi à concurrencer l’inatteignable Diablo. Mais il est toutefois parvenu à trouver son public, en adoptant le créneau de l’humour, de la linéarité et de la mule. De l’autre côté, Obsidian. Le Poulidor des développeurs de RPG, puisque leur principal fait d’arme est NeverWinter Nights 2 (et Fallout New Vegas, certes) qui, aussi bon soit le jeu, n’a jamais réussi à égaler le premier épisode et atteindre le degré de maîtrise de Bioware. Alors quand les deux se rencontrent, que se passe-t-il ?...

