Annoncé à l’E3 2010 et initialement attendu pour le début de l’année, Bodycount a connu un développement compliqué, avec notamment le départ de son réalisateur en cours de route. D’abord présenté comme une suite spirituelle de Black, un FPS consoles sorti en 2006, le jeu s’est au final fait de plus en plus discret au point de susciter plus de méfiance que d’enthousiasme. Le titre a pourtant quelques atouts dans ses manches...

